
Cuando en su empresa comenzaron a hablar de despidos, Juan Penche decidió que era el momento de hacerse un seguro de vida laboral. Ingeniero y desarrollador de software, Penche llevaba ya algún tiempo oyendo hablar del nuevo ecosistema de aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch de Apple, y decidió ponerse manos a la obra. Se compró un iMac y un iPhone, ambos de segunda mano, y aprovechó los escasos ratos libres que le dejaban sus dos hijos y su puesto de trabajo para comenzar a desarrollar aplicaciones para el revolucionario teléfono. Su primera aplicación, iFrases, logró situarse durante algunos días en el top de ventas de la App Store española y también tuvo cierta repercusión en países como México.
Desde mayo, esta actividad marginal le ha dejado en la cuenta del banco unos 5.000 euros. Aparte de la inversión en equipo, sólo ha tenido que pagar los 99 dólares anuales (unos 72 euros) que Apple exige a sus cerca de 125.000 desarrolladores por la posibilidad de colgar las aplicaciones en su tienda. Una suma que arroja un bonito beneficio para la compañía de Cupertino y que los programadores pagan a gusto, teniendo en cuenta el mercado potencial que les abre. En todo el mundo se han vendido más de 42 millones de iPhones y ya existen más de 100.000 aplicaciones divididas en 20 categorías, de las cuales la mayor es la de juegos y entretenimiento, con 20.000 programas. Hasta el 5 de enero ya se habían descargado más de 3.000 millones de aplicaciones.
“No me da para dejar mi trabajo porque no puedo hacer muchas aplicaciones o a un nivel excelente, pero sí que deja dinero”, explica Penche, que cuenta ya con cinco productos en la tienda de Apple y piensa en cómo aprovechará la nueva iPad. Penche utiliza tres modelos que ya son clásicos: aplicaciones gratuitas financiadas con publicidad, programas de pago y versiones premium, con funciones avanzadas, de los programas gratuitos. ¿Y cuánto se queda? El 70% de las ventas de aplicaciones y todo el dinero de la publicidad. El resto pasa a engrosar las cuentas de Apple.
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APPLE EXIGE 99 DÓLARES AL AÑO A SUS 125.000 DESARROLLADORES POR EL DERECHO A colgar programas en SU TIENDA DE APLICACIONES
LA COMPAÑÍA DE CUPERTINO HA VENDIDO YA MÁS DE 42 MILLONES DE IPHONES, CON ACCESO A 100.000 'APPS' DIVIDIDAS EN 20 CATEGORÍAS. yA SE HAN DESCARGADO MÁS DE 3.000 MILLONES DE PROGRAMAS.